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DDoS攻击重灾区:游戏行业!


来源:mozhe 2020-05-29
每年的各种网络攻击数据调查都会清清楚楚地显示着:游戏行业是DDoS重点灾害区。

“游戏又登录不上去了”“一直卡在首页不动”……伴随着玩家们的声声抱怨,近日某知名美国游戏公司在社交媒体上公布,由于遭遇了DDoS攻击,旗下多款游戏无法正常运行。在紧急维护2个小时后,这家去年营收近50亿美元的游戏巨头才让服务器恢复正常。

该公司遭受的,是游戏行业闻之色变、整个互联网领域臭名昭著的DDoS攻击。作为一种有着“悠久历史”的攻击方式,DDoS伴随着互联网发展,给人们留下的只有噩梦和其“网络打手”的骂名。
2017年持续对某互联网公司云服务器上运营的三家游戏公司的客户端IP进行DDoS攻击,攻击导致三家游戏公司IP被封堵,出现游戏无法登陆、用户频繁掉线,游戏无法正常运行等问题。为恢复云服务器的正常运营,某互联网公司组织人员对服务器进行了抢修并为此支付4万余元。

其实,受害者不仅是游戏公司!

DDoS是如何攻击游戏行业?大流量DDoS攻击是最常见的攻击手段之一,攻击者通过大量虚假流量攻击目标服务器的带宽和连通性,使得目标服务器的带宽资源耗尽陷入崩溃,无法正常运行。
打个通俗易懂的比方,服务器好比一家饭店,攻击者叫来100个人占据了所有的餐桌却不点餐消费,反而让服务员端茶递水,导致饭店无法正常营业。DDoS的攻击往往持续数日甚至数周之久,危害可想而知。

游戏网站最大的特点在于用户对服务器的需求是全天候的。游戏公司通常会选择在凌晨更新版本,以避免过多用户无法登录。而DDoS攻击超过3天,游戏玩家数量就会大幅下降。

据统计,除游戏公司外,企业服务网站,甚至金融公司,长期以来都是DDoS偏好的攻击目标。在遭受攻击期间,网络游戏不能正常登录,网络支付卡顿甚至不能成交。如果攻击长年累月持续,会使用户体验下降,转而寻求其他供应商服务,这样就会影响网络游戏公司或者互联网服务提供商的直接利益。

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