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游戏服务器最容易遭到什么攻击?该如何防御?

来源:mozhe 2019-02-26
游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。墨者安全DDoS高防技术团队通过多年安全防护经验,总结了一下游戏服务器最容易遭到的攻击类型以及一些防御方法。
DDOS流量攻击
1、DDoS流量攻击
DDoS流量攻击是最常见也是最直接的一种攻击方式,攻击者通过控制大量僵尸网络肉鸡,对游戏服务器发起攻击,导致服务器拥堵直至崩溃。造成游戏玩家游戏掉线、登入不上、延迟等一系列不好的体验。根据相关数据显示,一款游戏如果持续遭到攻击一天,玩家数量将流失80%,这对游戏公司而言是致命的。
面对DDoS流量攻击,墨者安全建议选择专业的网络安全公司接入游戏高防解决方案,通过高防服务对恶意攻击流量进行有效防御和流量清洗,隐藏源站IP,对游戏服务器进行CDN加速,解决访问延迟、网络卡慢等问题。
CC攻击
2、CC假人登录攻击
这个攻击类型主要是通过大量模拟真实玩家对游戏服务器进行登入,但一直不进入游戏,造成登陆网关拥堵,真正的玩家想进入游戏时就会卡在登入界面登入不上,甚至直接出现黑屏现象。
面对CC假人登录攻击,有些游戏公司选择利用输验证码来缓解,但是效果并不明显,很多假人攻击会直接跳过验证,而且验证码对真实玩家的用户体验也影响不好。所以墨者安全建议接入专业的CC防护服务,通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和黑客,直接拦截异常的客户端。
服务器攻击
3、服务器入侵攻击
服务器入侵攻击是最严重的一种攻击方式了,攻击者入侵游戏服务器,修改、盗取游戏数据甚至直接清除游戏数据。最可怕的是有些服务器入侵是内容人员开发时自己留的后门,可以随时对服务器发起入侵,任何防火墙都无能为力。
面对这种攻击行为,墨者安全只能建议加强服务器安全性能,做好必要的备份数据,选择专业的安全的服务器运营商,游戏源码要自己开发不要随便找网上的源码版本,很有可能会留有后门,团队必须有专业的技术人员,可以随时对游戏进行编写、修复和维护,保障服务器的正常运行。

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