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游戏服务器被攻击?使用高防IP迎刃而解


来源:mozhe 2022-04-02
人们总是说游戏是受DDoS攻击影响最大的.在对游戏行业的大规模攻击背后,是行业内恶性和疯狂的竞争。近年来,攻击方法也在不断变化,除了SYNFlood、ACKFlood、UDPFlood等业内耳熟能详的攻击方式,新型攻击方式也开始不断涌现,例如IPMI反射、TCP反射等反射放大类型的攻击。
据有效报告显示,游戏行业仍然是DDoS攻击的主要目标。数据显示,2021年上半年,游戏行业占DDoS攻击的47%,手游占游戏行业的45%。该报告还指出,2019年上半年DDoS攻击的特点是次数多、强度高、方法新、来源广泛。从攻击能力的角度来看,TB级别的攻击很常见。

ddos攻击分布

这里不得不提一下反射放大攻击,它是一种具有巨大攻击力的DDoS攻击方式。攻击者只需要付出少量的代价,即可对需要攻击的目标产生巨大的流量,对网络带宽资源(网络层)、连接资源(传输层)和计算机资源(应用层)造成巨大的压力。由于反射放大攻击危害大,成本低,溯源难,一直以来都被黑色产业从业者所喜爱。

而攻击者正是摸清了游戏行业特点,对着它的脆弱之处下起了狠手。这使得游戏面临的往往是复杂多变的大流量攻击,以流量型DDoS、CC的混合攻击为主,攻击形态多,变异速度快,极大程度的增加了游戏厂商的防御难度。
 
DDoS无疑已经成为重创游戏产业最主要也最有效的手段,游戏厂商更应该树立安全意识,建立安全机制,主动去应对和降低网络攻击给企业带来的损失。

然而,公司自建DDoS防御的技术门槛并不低,成本高昂,建设周期不可控,攻击溯源难,面对种种困境,可以通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力。建议接入合适的安全服务厂商来进行防御。
关于墨者安全
墨者安全致力于安全防护、服务器高防、网络高防、ddos防护、cc防护、dns防护、防劫持、高防服务器、高防dns、网站防护等方面的服务,全网第一款指纹识别技术防火墙,自研的WAF指纹识别架构,提供任意CC和DDOS攻击防御。
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